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	<title>Micromagia &#187; giochi di prestigio carte</title>
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	<description>Lezioni di micromagia e giochi di prestigio</description>
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		<title>Le dita ultra sensoriali</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 23:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cokyappeabora</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di mentalismo]]></category>
		<category><![CDATA[Trucchi con le carte]]></category>
		<category><![CDATA[giochi automatici con le carte]]></category>
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		<description><![CDATA[In questo gioco automatico con le carte, ideato da Jack Avis il prestigiatore riuscirà a nominare una ad una le carte da un mazzo che gli è stato riconsegnato totalmente mescolato da uno spettatore e che tiene dietro la schiena, aiutandosi soltanto con le sue dita ultra sensoriali; al termine indovinerà due ulteriori carte mentre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In questo gioco automatico con le carte, ideato da Jack Avis il prestigiatore riuscirà a nominare una ad una le carte da un mazzo che gli è stato riconsegnato totalmente mescolato da uno spettatore e che tiene dietro la schiena, aiutandosi soltanto con le sue dita ultra sensoriali; al termine indovinerà due ulteriori carte mentre il mazzo si trova nelle mani dello spettatore.</p>
<p>Prima di iniziare il gioco, togliete segretamente dal mazzo sei carte e nascondetele sotto la cintura sotto la schiena in modo che sia semplice estrarle dal basso. Le sei carte saranno: asso di fiori, 4 di cuori, 7 di picche, 10 di quadri, 8 di picche e re di fiori ordinate in questa sequenza dall&#8217;alto verso il basso. Se non portate la cintura potrete assicurarle ai pantaloni con una graffetta.</p>
<p>Consegnate allo spettatore il resto del mazzo affinchè lo mescoli, chiedetegli di porgervelo e portatelo dietro la schiena. Rimuovete segretamente il mazzetto da sotto la cintura e aggiungetelo sopra il mazzo.</p>
<p>Informate il pubblico che sta per assistere ad uno fra i migliori <a title="giochi magia" href="http://store.giocoleria.eu/micromagiaegiochimagia-c-23.html">giochi di magia</a> che sia mai stato creato e che richiede anni di pratica per trasformare delle semplici dita, in dita ultrasensoriali.</p>
<p>A questo punto sta a voi dare la giusta teatralità al gioco mentre rivelate il nome delle carte.</p>
<p>Procedete rivelando le prime due carte: asso di fiori e quattro di cuori e sistemandole sul tavolo davanti a voi.</p>
<p>Giunti alla terza carta non rivelate il sette di cuori, bensi l&#8217;otto portando comunque fuori il sette. Mostrate rapidamente la faccia senza che il pubblico si accorga dell&#8217;errore.</p>
<p>Affermate che adesso volete andare ancora oltre le vostre capacità: chiedete di tagliare il mazzo.</p>
<p>Prendete il 7 di picche dal tavolo (che continuerete a chiamare 8 ) e mettetelo sopra il mazzo, fate nuovamente tagliare il mazzo.</p>
<p>Chiedetegli ora di cercare l&#8217;8 di picche nel mazzo e di rimuovere le carte che stanno alla sua destra e alla sua sinistra.</p>
<p>Di nuovo, sta a voi adesso mettere la giusta dose di suspense prima di rivelare anche queste ultime due carte (10 di quadri e re di fiori).</p>
<p>Seppur appartenente alla categoria dei <strong>giochi automatici con le carte</strong> per la prima volta in questo gioco vi troverete ad eseguire un operazione di &#8220;carico&#8221; nascosto che vi offrirà la possibilità di prendere dimestichezza con questa pratica.</p>
<p>Esercitatevi dunque davanti ad uno specchio e concentratevi molto sulla presentazione per questo che agli occhi degli spettatori è un piccolo capolavoro di <a href="http://store.giocoleria.eu/">micromagia</a>.</p>
<p>Al solito il nostro consiglio ad utilizzare <a href="http://store.giocoleria.eu/mazzodicartebicycle-p-127.html">carte bicycle</a> per le vostre rappresentazioni.</p>
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