Quando mi parlarono per la prima volta di questo gioco di prestigio, scoppiai quasi a ridere tanto mi sembrava impossibile il metodo attraverso il quale viene realizzato.

L’effetto consiste ne chiedere ad uno spettatore di portare le braccia dietro la schiena e di mettere una moneta da 2 centesimi in una delle due mani, quindi di portare nuovamente le mani davanti.

A questo punto chiedetegli di allargare lentamente le braccia concentrandosi profondamente sulla mano che nasconde la moneta.

Senza alcuna esitazione riuscirete a rivelare immediatamente in quale delle due mani è nascosto il 2 centesimi.

Il metodo di realizzazione non è assolutamente legato alla statistica, una volta imparato riuscirete SEMPRE a rivelare la mano giusta.

E se state pensando che in qualche modo vi dobbiate affidare al movimento delle mani dello spettatore… beh sbagliate.

Il segreto sta nel naso. Per qualche curioso motivo, quando lo spettatore separa le mani il suo naso punta nella direzione della mano che tiene nascosta la moneta.

Apparentemente banale questo gioco di prestigio richiede moltissima pratica prima di essere eseguito in pubblico: dovrete “leggere” la direzione del naso senza darlo a vedere e in una frazione di secondo dando l’impressione di non aver fatto assolutamente nulla.

Come per ogni gioco di mentalismo sarebbe opportuno dare un po’ di enfasi alla presentazione presentando il gioco utilizzando al posto della moneta da due centesimi (ottima soluzione per una presentazione fra amici) una vecchia moneta o addirittura un piccolo amuleto.

Come ogni gioco di micromagia esiste sempre una piccola percentuale di sbaglio: se accadesse accentuate il fatto che questo resta comunque un tentativo di lettura della mente, pratica molto diffusa ed estremamente difficile anche per i più grandi mentalisti.

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In questo gioco prevederete una carta che sarà scelta da uno spettatore.

Date il mazzo da mescolare ad uno spettatore. Prendete il mazzo appena mescolato e facendolo scorrere con le facce verso di voi dite che estrarrete due carte che vi permetteranno di dimostrare la vostra abilità nel prevedere gli eventi futuri. Quello che farete in realtà è memorizzare la diciannovesima carta a partire dalla cima del mazzo.

Poniamo che sia il re di picche.

A questo punto da una posizione più bassa rispetto a quella in cui si trova il re di picche, estraete una qualsiasi carta di picche e un qualsiasi re e metteteli a faccia in basso sul tavolo.

Girate il mazzo a faccia in alto e chiedete allo spettatore di rimuovere tre carte di valore numerico dalla parte inferiore del mazzo (non figure): per la spiegazione supponiamo che siano un 9 un 6 e un 2 e fatele disporre sul tavolo allineate orizzontalmente con la carta di maggior valore sulla sinistra; in questo caso 9,6,2.

Estraete dal mazzo (sempre senza disturbare l’ordine delle prime 19 carte) tre duplicati delle carte scelte e ponetele sotto le altre in ordine inverso: 2,6,9.

Chiedete allo spettatore di sottrarre dal primo numero il valore del secondo e dategli le tre carte che corrispondono alle cifre corrispondenti (in questo caso 6,9,3) chiedendo di sommare i valori che avranno 18 come risultato.

Fate contare 18 carte dalla cima del mazzo e chiedete di voltare la carta successiva, che sarà ovviamente il re di picche.

Girate le due carte estratte all’inizio e mostrate l’esattezza della vostra previsione.

Questa routine appartiene alla categoria dei trucchi con le carte automatici, non per questo è da scartare per l’eventuale costruzione di un repertorio professionale; prendete dunque il vostro mazzo di carte bicycle e preparatevi a stupire gli amici!

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